噴泉的類型很多,大體可分為:普通裝飾性噴泉、與雕塑相結合的噴泉、水雕塑、自控噴泉等。在一般情況下,噴泉的位置多設于建筑、廣場的軸線焦點或端點處,也可以根據環境特點,做一些噴泉小景,自由地裝飾室內外的空間。噴泉宜安置在避風的環境中以保持水型。 噴泉水池的形式有自然式和整形式。噴水的位置可以居于水池中心,也可以偏于一側或自由地布置。噴水的形式、規模及噴水池的大小比例要根據噴泉所在地的空間尺度來確定。 開闊的場地,如車站前、公園入口等,噴泉水池多選用整形式,水池要大,噴水要高,照明不要太華麗 狹窄的場地,如街道轉彎等,噴泉水池多為長方形; 傳統式園林內,噴泉水池多為自然式噴水,可做成跌水、涌泉等,以表現天然水態為主; 熱鬧的場所,如公園的一些小局部,噴泉的形式自由,可與雕塑等各種裝飾性小品結合,一般變化不宜過多。根據人眼視域的生理特征,對于噴泉、雕塑、花壇等景物,其垂直視角在30度、水平視角在45度的范圍內有良好的視域。噴泉的適合視距為噴水高的3.3倍。當然有可以利用縮短視距,造成仰視的效果
激光水幕電影的視覺盛宴 激光水幕電影這種新穎奇特的形式已經被越來越多地應用到人造景觀和環境工程中來。
這是一場集燈光、激光、水秀、投影、煙火的大型實景演出,講述了一個關于年輕人未來職業的故事。在這里,成千上萬的學生和家長一起見證了這場創意十足、生動有趣的表演。 一場18分鐘的多媒體實景演出,這場演出集齊了很多元素,但并不是簡單將它們堆砌在一起。激光、水秀、投影、橋上面的燈光甚至于帆船護衛艦都是聯動的,所有的效果呈現都是循序漸進的,共同組成了一個完整的故事。 在這場演出中,看到不僅僅只是應用元素的多樣性,更難得的是多媒體技術之間的互動,不是冷冰冰的素材呈現,而是真正有想法有創意的演出。
每個城市都有廣場,那么你知道適合廣場的噴泉有哪些嗎?下面跟著廣州華澳噴泉公司一起來了解一下適合廣場的噴泉。 噴泉造型設計及噴頭選擇進行水景的總體設計,應先分析環境氛圍的基本要求,再分析各種水景形式,分列不同的組合方案,繪制效果圖,從中選優。不同的景觀形式適合不同的應用場景,比如音樂噴泉一般適用廣場等集會場所。它是以音樂、水形、燈光的有機組合來給人以視覺和聽覺上的美感,同時噴泉與廣場又融為一體,形成了建筑的一部分。水景形態有靜水、流水、落水、噴水等幾種這幾種形態又可衍生出多姿多彩的變化形式,特別是由于噴頭技術的發展 ,噴水姿態更是變化萬千。不同的景觀形式適合不同的應用場景。比如音樂噴泉一般適用廣場等集會場所。它是以音樂、水形、燈光的有機組合來給人以視覺和聽覺上的美感,同時噴泉與廣場又融為一體,形成了建筑的一部分。而住宅區的樓宇間更適合設計溪流環繞,以體現靜謐悠然的氛圍,給人以平緩、松馳的視覺享受,從而營造宜人的生活休息空間。 廣場音樂旱噴泉通常設計于廣場主入口,此人流量較大的,,通過旱噴泉的帶動巧妙的吸引人們的關注。潺潺水聲、高低起伏的水柱、此起彼伏的燈光,吸引人們前來觀賞,大大增強城市廣場的人氣。
人造霧系統也產生人造霧,這里我們來人工霧的來源和原理是一個簡單的介紹。 高壓噴霧產品在煙草行業、印刷行業、紡織行業、電子行業、冷藏保存工業和其他工業領域和住宅空氣加濕、公園、花園、別墅和其他可以使用地理景觀。 系統組件和真理:人造霧系統包括高壓霧化噴嘴,電子控制和管道構成部分。人造霧系統使用流行的水通過系統本身配備微米過濾系統,高壓進入主機,加壓后水管穿過口腔成霧。高壓細水霧噴嘴高速銷針,然后構成一個微米粒子霧。 高壓噴霧產品在煙草行業、印刷行業、紡織行業、電子行業、冷藏保存工業和其他工業領域和住宅空氣加濕、公園、花園、別墅和其他可以使用地理景觀。 系統功能:霧森林溫室冷卻系統,溫室加濕,蟲害控制和人工景觀和其他功能。 溫室降溫:微米秩序的水霧粒子模式注入溫室,以便快速蒸發,蒸發的水應用許多接受空氣中的熱量,從戶外潮濕的空氣冷卻,然后到達目標。不僅低成本,結果很明顯,冷卻3 - 10℃。 害蟲控制:系統意味著藥物泵,泵噴殺蟲劑殺菌劑藥物管道進入霧后,與水混合通過噴嘴噴霧霧進入封閉的溫室。在很短的時間內霧包圍了植物可以完全和完全殺死細菌和害蟲。 人工景觀:小型云像自然霧粒子像微粉系統流動,結果可以是一個有吸引力的風景的發明。風景區域,游樂園,噴泉和舞蹈一種自然現象,如回收幻想安裝。在電影行業,前景廣闊。 人造霧任務實際上是非常簡單的,高壓水分子通過一系列50公斤~ 100公斤壓力通過噴嘴噴射特性,大約3到5米霧,霧粒子約1 - 15微米(0.001到0.015毫米)。這個系統不滴當關閉時,你不會太濕當你開始;幾年前,一個普通的單位用不銹鋼或黃銅管,成本高,難以密封;我們當前使用的高壓聚乙烯管是通過國家驗證的多年來,可以持久的前提下正常使用超過5到10年,你也可以紫外線,酸,預防動物破環和活躍的冷卻、殺菌、加濕、除臭劑、綠化等功能。當使用他們兩個省、節約用水、勞動、和經濟效益比其他類似產品的長壽命,低霧和設計精美,不影響其他設備一起使用。
每天穿梭于各種城市空間,一個漂亮的噴泉可博得匆匆而過的你幾秒駐足;或偶爾,你和朋友坐在水邊休息,聊天和發呆。城市中大部分的水景,就像一個“壁花小姐”,裝飾著世界的美,你卻很難和它發生聯系。 有時候,有些水景卻看似是在拒絕你,你會被欄桿擋住不能和它接觸,或它的水深讓你懼怕,或噴射的高度讓你擔心會受到傷害。水,這一地球之心的柔軟元素,在現代化的城市中,與人的關系是脆弱的,疏離的。 《路易斯•巴拉干的作品與思想》一文中,巴拉干提到在設計建筑時會將其引入一種“文學的”語境中,他通過“幻想”整個設計,給設計添加故事情節,并十分重視使用語言來描繪整個方案。 我們非常贊同這種方法論,設計師先對場景及參與者進行假想,心中有個“劇本”。劇本通常由主角、場景、行為、情節及媒介組成。 01主角 首先基于已知的場地資料,展開對場地使用者的調研,如人群的年齡段組成、場地人流的時空變化等等,從而建立主角們(水景參與者們)的集體性印象。并在此基礎上結合設計者的經驗與知識提煉出典型的主角形象。 然而我們的主角并不僅是一個“已知過去”的人(已知年齡、職業或學歷等),也是擁有“可能的未來”的人,即他/她對該場地的未來期許、之后的生活狀態或目標等等。 這樣,擁有“未來”的主角們能使我們突破靜止的維度,去動態理解生活在此的個體。 02場景 通過對場地的調研及設計任務的要求,確定故事發生的場景特性。劇本的場景的設定基于場地的歷史文脈,人們的生活方式和場地的功能特質它不一定是現實的場景,它也可以是半虛構的,是生活的隱喻、是文化的延續、是某一主題的展開。場景的確立使故事得以扎根在當地。 03行為 行為由一系列有意識的動作組成,而動作又是基于一系列的無意識的操作。操作需要操作條件、動作需要目標,而行為則受到動機的驅使,由此引出了我們對主角們的行為的想象。基于前期已經明確了的主角與場景,我們開始想象具體的行為: 從無意識的操作,如感官層面的吸引、不小心觸發,意外驚喜等;到有目標的動作,如走過去、停下腳步,來回嘗試因果等;再到有動機的行為,已經理解了某事物,如故意按一下按鈕噴水,濺濕他人(使壞)等。 一個回合的行為,包括去做的“行為”和相應的“反饋”兩部分。也就是我們不僅僅想象主角的行為,也會想象水景會(能)根據動作產生回應的可能。 03媒介 實現人與水景的互動的媒介可分為輸入端與輸出端。輸入、輸出端分別對應前文討論行為部分的“行為”與“反饋”。 輸入端即我們如何去接觸水景,可分為被動接觸與主動接觸被動接觸的觸發裝置隱藏在空間中的角落里,可帶來一種意料之外的驚喜感。比如在公共座椅上坐下時,對面水池的漣漪就暈開了。 主動接觸則以明顯的裝置指示為主,強調人的主動參與性。如指尖水笛、水槍、騎自行車噴水,按鈕噴水等。